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全鯖最強天使リトル ウィング様
vs バンディッツ_J
クロスの方でバンディッツさんとGvがありました

~結果~
13102100.jpg

【CG】vs_バンディッツ 131021

勝てないですね~
何度か天使を落とせそうなチャンスはあったものの、ギリギリでサンクやコルで回収されて1得点のみでした

リトルとして仕事できてるのかよく分からなくなってきた・・

この前のウルチ戦では比較的よく攻撃されてましたが、今日は序盤からほとんどタゲが来ない来ない
中盤辺りでは相手が気付いてないのか?気づいているのか腕檻でも攻撃されないことが(゜3゜)

HPを上げるメリットは、やっぱり死ににくくなることですが上げれば上げるほど自由に動ける度合いが増しますよね。
もちろんそれで天使やWIZさんに迷惑かけまくってはいけないと思いますが・・・

今の装備で、ブレ込ハープ秘薬・健比天球使用に女神をかけるとベルセルクなしでも1になる状態です(^v^)
多分ですがその状態で26~27万くらいでしょうか。秘薬・移動天球、ブレ込みでも20万超えるくらい
+運6000弱で回避が2~3割、命中無視つけてない人ならほぼ全弾回避ですね

ですが、リトルとして仕事が出来ているのかと考えると正直微妙・・・というかもっと活躍できるんじゃないかな~と。



以下は足止めによる影響の個人的考え

・剣士、アチャ、シーフなど、相手火力陣のヘイストを切ることで各々の追う力がなくなり結果的にこちらが攻撃され続ける状況を減らすことが出来る。そのため可能な限りヘイストを切っておきたいが、相手の天使をフリーにさせておくと追いコルを連発されるので結果的にあまり効果は薄い。
ただし分身シフに対しては万病連打しながらでないと変身することが出来ないので、ベルトセットの配置や相手が焦ったりしてワンチャンス作ることが出来る可能性がそこそこあると思う
また某人はスカイプでいつも足止めうぜえ!俺にばっかすんじゃねえ!と叫んでるので人によってはかなり精神的に攻撃することもできる・・・なんてねw
でも実際火力陣だと万病の数があまり多くなかったりもするので、悪魔と連携を取れると大幅に相手の火力を下げることができる(かもしれない)。

・WIZに対して足止めしても、すぐテレポで逃げられてしまうのでそこまで効果がないかな・・・と思いますが、たまによく走っているようなWIZさんも見かけるのでそういう人には結構効果がある。
でも実際はやっぱり優先度は低めで通りがかったときに、ふとタゲってみたりとかそれくらいでしょうか

・天使
リトルの仕事と言えば、天使の移動速度を消すのが最優先ですよね~
しかし所詮移動速度を消すだけだし、今の自分はストライダーなので粘着とまでいけない・・・
天使と武道に一緒に追ってもらい檻や真空から天使を落とすことが出来ればそれが理想ですが、上手くいかないものですねw

あとはたまに相手のリトルと意地の張り合いみたいに互いにウサギ固定して見合うことがありますがめちゃくちゃ時間の無駄と分かっていてもやってしまう自分が悔しいw多分リトルやってる人なら分かるはず・・・

言わずもがなですが霊術や武道、悪魔のヘイをきればその分相手の妨害力を減らせれますよね


全体的な影響として考えると、多くの相手のヘイストを切れば切るほど相手WIZに再度ヘイストをかけるという仕事を増やすことが出来るのでWIZの少ない相手なんかには無差別にとにかく足を切りまくることで思わぬチャンスにつながったりつながらなかったり・・・
そういう視点で見ると今の装備ステータスでどんどん前に出て移動速度を切りまくる仕事はしやすいんですが、やはり天使に粘着することは出来ません。リトルのつけている移動速度装備なんてたかが知れているので相手のヘイを切ろうが追いつけない天使はやまほどいます

そこでやはりニケを履くという選択肢が生まれてきますが、運補正によるカリスマ上昇の効果が得られなくなるので王冠Um要求分カリスマを振ることになり耐久面で劣ります
出来ることなら、ブレイズ無効にできる装備が整ってからニケを履きたいところですが早い段階でニケを導入するかも・・


と、まあ長々と書きましたがクリックしとけばいいんですよね。
より多くの敵を、より翼の生えた足速い人をw



結果的に足止めから得点が取れれば嬉しいし、どこか裏でちゃっかり貢献してるかもしれないのでそれに一喜一憂できる間はGv続けていこうと思ってますw

ダラダラ書いちゃったけど出かけるのでこれにて!


バンディッツの皆さま対戦ありがとうございました!
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